Teknologi Terbaru Eye Tracking di VR / AR, Game, dan PC

Teknologi Terbaru Eye Tracking di VR / AR, Game, dan PC untuk anda pada tahun ini. Pada pameran elektronik, kami bersiap untuk menunjukkan bagaimana Eye tracking memungkinkan menjadi alat yang lebih baik dari berbagai perangkat. Mulai dari PC game dan monitor hingga display wajah superior dan ditambah virtual reality ( HMDs).

teknologi terbaru

Eye tracking pada AR / VR

Teknologi Terbaru Eye Tracking salah satu tema utama yang akan difokuskan Tobii pada tahun ini di CES adalah menjelaskan beberapa fitur dan manfaat khusus. Yang membuat Eye tracking menjadi teknologi tebaru untuk menciptakan perangkat VR / AR yang sangat hebat.

Perangkat yang Lebih Baik

Bagaimana sebenarnya Eye tracking membuat perangkat lebih baik ?
Ternyata ada banyak hal keren yang bisa Anda lakukan dengan hardware saat Anda tahu di mana mata pengguna (dan perhatian) terfokus.

Sebenarnya, Eye tracking memungkinkan perangkat mengurangi beban pemrosesan grafis dan sekaligus memberikan gambar berkualitas yang lebih tinggi .

Rendering Foveated

Fovea adalah bagian kecil dari mata yang bertanggung jawab untuk penglihatan yang tajam dan jelas. Anda akan terkejut dengan ukuran kecil spot di bidang pandang kita dimana mata manusia dapat memproses gambar berdefinisi tinggi.

Karena otak kita begitu baik dalam mengisi celah yang berkaitan dengan kekaburan penglihatan tepi kita, aspek penting dari bagaimana penglihatan manusia ini bekerja hampir tidak terlihat.Tapi faktanya tetap bahwa mata kita hanya melihat sebagian kecil bidang visual kita dalam resolusi tinggi. Perangkat berbasis layar tetap membuat keseluruhan gambar berkualitas tinggi karena mereka tidak tahu lebih baik. Mereka perlu mencakup semua basis karena mereka tidak tahu di mana Anda melihat.

Foveated Rendering sedang beraksi

Eye tracking membutuhkan biologi dasar manusia dan mengubahnya menjadi teknologi yang efisien. Dengan memberikan definisi tinggi hanya bagian dari layar tempat fokus Anda berada, Anda bisa mendapatkan pengalaman resolusi yang lebih tinggi dan mengurangi kekuatan pemrosesan yang diperlukan.

Dengan beban GPU yang ringan, HMD bisa menjadi lebih mobile, atau mencapai masa pakai baterai lebih lama, atau memberikan pengalaman visual yang lebih baik.

Pengukuran IPD

IPD adalah singkatan dari jarak antar-pupil, cara yang lebih bagus untuk mengatakan ” the space between your eyes” Karena wajah orang datang dalam berbagai bentuk dan ukuran, headset tidak sesuai untuk semua orang.

Kecuali Anda memiliki beberapa teknologi revolusioner yang dapat mengukur posisi pupil dengan melacak mata Anda. Bukankah itu mengagumkan? Ini akan memungkinkan HMD untuk secara otomatis menyesuaikan diri dengan pengguna individual, dalam segala hal mulai dari penentuan posisi perangkat hingga pengaturan tampilan.

Dengan Eye tracking, Anda dapat melakukan hal itu – tahu persis di mana murid pengguna berorientasi dan memberikan gambar yang dikalibrasi secara optimal untuk mata pengguna mana pun.

Fitur alami & immersive

Langkah pertama untuk berinteraksi dengan objek dalam kehidupan nyata adalah melihatnya dan membuat pandangan kita menjadi indikator penting dari niat kita. Dalam hal ini, Eye tracking memperpendek jarak antara pemikiran dan tindakan dan membuat setiap interaksi lebih lancar.

Kapan pun seseorang mencoba demo VR dengan dan tanpa Eye tracking, perbedaan kecepatan dan fluiditasnya mengherankan dan ini tidak hanya jelas bagi mereka yang mengalaminya, tapi juga bagi pemirsa yang melihat rekaman layar.

Ini bukan tentang membuat segalanya lebih mudah. Ini tentang membuat sesuatu terasa lebih alami dan intuitif dan memberikan pengalaman menarik yang kadang-kadang dapat meregang melampaui apa yang mungkin terjadi dalam kehidupan nyata.

Interaksi sosial yang lebih kaya

Mata kita tidak hanya mengungkapkan di mana fokus kita – mereka juga memainkan peran penting dalam cara kita berkomunikasi dan mengekspresikan emosi. Dan menetapkan kontak mata adalah salah satu cara utama manusia terhubung. Ini adalah pengalaman yang begitu mengakar dan naluriah sehingga menembus hambatan budaya dan tradisi. ”

Dengan menggunakan Eye tracking untuk meniru dan mengendalikan gerakan mata dalam realitas maya, lingkungan multiplayer menjadi semarak dan interaktif – lebih nyata.

Apa yang bisa Anda harapkan di CES untuk Teknologi Terbaru Eye Tracking?

Tahun ini CES menawarkan beberapa pengalaman interaktif baru yang tidak hanya menunjukkan hal-hal baru yang memungkinkan Eye tracking. Tapi juga pengalaman yang lebih tradisional sehingga Eye tracking menjadi lebih baik.

Dengan lebih dari 100 game yang mendukung Tobii membangun.Teknologi Terbaru Eye Tracking, akan menampilkan beberapa Game menakjubkan yang mengintegrasikan tatapan mata dan pelacakan. Termasuk Assassin Creed ® Origins, Hitman, Agen dari Mayhem, Megaton rainfall, dan masih banyak lagi!